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2009-7-24 14:10:56 我要投稿 网友评论
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0 x5 _% l/ G* H. I精彩看点:' d2 S- c$ {% z: O7 {
7 j6 q( g o8 V5 w+ e龙——在西方,它们是背长双翼口中喷火的邪恶生物。在东方,龙是神话中圣兽,它们智慧、拥有各种神秘的力量。而在DOTA中也一样,无论是哪条龙的实力,都是不容忽视的存在。强悍冷静的龙骑士,灵动神秘的精灵龙,智慧厚道的双头龙,狡诈难缠的冥界亚龙还有最后坚韧的死灵飞龙。这五位龙族各有特色的战士所组成的队伍,完美的体现了龙的特性,坚韧的意志力、恐怖的破坏力与一体,他们是一只无法让人正面的队伍。如果说你需要一只吸引眼球同时又能证明实力的队伍,他们是不错的选择。5 ]+ O- l% |4 c @, Y
分路情况:
* A7 X* l6 R o! j6 R& ~ 中路:死灵飞龙优势路:龙骑士 双头龙 劣势路:精灵龙 冥界亚龙 路方面比较灵活,保证有一个人保dk而且dk和vis不在一路就可以。vip尽量去solo,到6之后可以有效带起gk节奏。 dk那路压力不大的话,尽量把经验让给dk,让dk速度到16。如果对面阵容偏向gank的话,考虑中单换成puck或者是vip,缓解压力。
9 l v( M( y J0 I4 s阵容优势:- C( ]9 a6 N4 e9 A
视野的需求并不那么高,主要是针对性的控制视野就好,以保证dk的等级可以迅速提升为前提。带线方面dk可以自己带一路,vis也可以,所以对己方带线能力的需求也不是很高,puck可以优先跳刀来保证控的稳定性,thd辅助的压力也不会很大,可以作为针对对手阵容的一个点来出装,vip的话出烟斗是个不错的选择,保证了前期gk能力,团战还能间接弥补己方控不足的问题,不过这阵容也不怕被对手控住然后秒掉就是了。Dk的任务依旧是拉远古,这个年代封远古野已经渐渐被人遗忘了,作为一个优秀的Dk,是不能忘记有这样一种打法的。海量的经验,是DK速16的基础,而且远古野的收入也颇为可观,不过还是要注意视野的保证,毕竟拉远古已经深入人心了,不得不防对面抓野。一个30分钟BKB的DK是人见人怕的,打也不是,不打也不是。% @" ^" z3 W, d+ Q. ^
( k0 N: _; Q. C9 \- K: e5 `, \注意细节:
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8 l1 S, d G9 R6 p! o$ G+ f注意细节:本阵容唯一的不足是缺一个稳定的控,puck固然可以,单不论是控的范围还是时间以及效果都算不上s级,不过这阵容也不是十分怕对手的先手控和反先手控,而且也不是十分需要稳定的控来制造输出环境和打开局面。有dk和vis这两个稳定输出点在,完全可以和对手堂堂正正的拼团战实力。 战术思路上还是以保证dk的等级和vis的装备为前提,快速下塔为目标。其实就是一套比较常规的偏向push的阵容,前中后期都可以打,没有明显的劣势期,dk 16级一波时是强势期。 两个核心的装备构建 dk以输出和hp为主,辅以吸血,魔免方面视对手阵容而定。 |
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