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[新闻] 【3DS】联机刷怪打BOSS欢乐多《毁灭英雄》美版评测【12.7.31】

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hejingwei1028 绿晶石的觉悟2012-7-31 23:52 显示全部楼层 |阅读模式
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  以《最终幻想》与《勇者斗恶龙》系列闻名的史克威尔艾尼克斯于最近在3DS平台上推出了一部以迷宫刷宝以及多人在线联机为卖点的ARPG——《毁灭英雄》。《毁灭英雄》与著名的《暗黑破坏神》系列类似,在宣传时也常与“大菠萝”比较,游戏支持最多4人同时在线联机/面基,同时可选职业为4种,每种职业的技能有十五种。爽快的战斗,大量的迷宫以及任务、装备以及联机的乐趣使得该游戏的游戏性不俗。《毁灭英雄》欧版已于2012年6月15号发售,美版已于7月17日结束跳票,发售。
  下面带来《毁灭英雄》美版的简略评测:

欧版封面
  游戏画面与音效:
  首先说说游戏画面,在游戏内主要采用了两种画风,一种是卡通化的画风,一种是3D模型。游戏中会在某些过场动画比如不需要互动的剧情,或者在载入中使用卡通画风的画面,这时开启3D也是有3D效果的;整个游戏过程,还有需要互动的剧情都采用3D建模。
  3D建模画面只能说差强人意(这成语的本意是还凑合哦~~),画面整体水平与史艾之前在NDS与3DS上出的《勇者斗恶龙》差不多,有稍微的提高。画面锯齿数量不多,颜色也比较艳丽,但是与画面一线作品如《生化危机启示录》与《怪物猎人》相比有较大的差距。帧数方面,在主要城市场景中会出现丢帧,但是在迷宫内几乎不会出现丢帧,非常流畅。迷宫内的画面也比主城市高一个档次。
  作为一个3DS游戏,不得不提到游戏的3D画面效果。本作3D画面效果不错,很容易看出场景的景深,开启3D会让你感觉场景大了许多,但是对于游戏本身的游戏性没有影响。
  音效方面,只能说水平超出画面一大截,不论是不同迷宫内的背景音乐,还是打击音效,升级与任务完成时的音效都非常棒。在迷宫内走路时发出的脚步声,迷宫内怪物出现时伴随的破土音效,各种怪物的不同叫声都给人极大的代入感;剧情时故作正经的英伦腔,与NPC交流时互动产生的音效都不断的刷新着这些人物的存在感(虽然其存在感一直很稀薄);打击以及技能音效、怪物的呼喊使得游戏进行时有极强的打击感与爽快感。
  语音方面,游戏不是全程语音,只在主要剧情或者与NPC交流的时候偶尔出现语音。这是一个小小的缺憾,但是估计大家在迷宫内爽快的打怪的时候也不愿意听到自己操纵的人物在碎碎念吧~~最大的缺憾是非互动剧情语音没有字幕,一口地道的英国伦敦腔是倍有面子了,但是英语不好的玩家要听懂或者基本听懂剧情是有点难度的。
  游戏界面与操作:
  游戏界面简洁明了,上屏幕是游戏进行的主界面,在屏幕最下方有红蓝两色槽,表示血量以及魔法量,其下方还有一个黄色的槽,这个就是经验槽了, 可以让玩家直观的看到自己目前距离升级还有多元的距离。 有时血槽上方会出现提示模块,会对你目前的状态进行提示,比如怪物的弱点,或者提醒你血不够,某些任务中也会出现提示。如果你正在击打怪物,在屏幕的最上方会出现怪物的血量、等级以及名字,同时在怪物的血槽下面还会附加怪物的状态,比如吸血,晕眩,减速等,能迅速的让你对正在打的怪物有一个大致的了解。
  下屏幕主要显示地图,地图的显示非常的详尽,怪物会在地图上以红色方块表示出来,同时可以调查的地点会以蓝色表示出来,玩家会以你自己选择人物的颜色箭头显示,任务会以叹号形式表现,各种有功能的NPC也有对应的代号。在地图的左右两侧还有着非常重要的界面,左侧分别有四个按钮,宝箱按钮代表装备,叹号表示任务,沙漏表示技能树,箭头表示交易系统。右侧则是AXY三键所装备的技能,点击可以快速切换。
  在装备以及任务界面之内也有子界面,但操作十分傻瓜,界面布局也不错。在装备界面中可以直接丢弃,装备以及变卖装备(直接变卖半价),按十字键的左右还可以看到装备拥有的技能的详细信息。装备主要提升的是攻击血量以及魔法三种属性,还有防御,运气等数值。
  作为一个动作类游戏,《毁灭英雄》的操作相当顺手。主要使用按键操作,战斗中几乎不使用触摸屏。摇杆负责人物移动以及面对的方向,B键攻击,AXY三键则由玩家定义的装备三个技能,十字键的左右用来使用血瓶/魔瓶,上下键则用来装备和丢弃道具(这个几乎用不到)。而我们最容易坏的LR依旧肩负着极其重大的使命,L是动作键,所有与NPC 对话,调查,拾取道具等等动作都是靠它来完成。R配合摇杆方向是向该方向回避,其实就是地滚,用来赶路或者拉开距离不错,长按则是格挡。
  游戏中的职业与技能:
  游戏提供给玩家四种不同的职业,分别是守护者(Vindicator),神枪手(Gunslinger),炼金建筑师(Alchitect)以及野蛮人(savage),就是封面上的四个人了。

从左至右,由上而下分别为野蛮人,守护者,神枪手,炼金建筑师。
  四种职业当然代表了四种不同的风格。野蛮人听名字就知道是个什么角色了,耍勇斗狠的就用他吧,和敌人面对面的男人之间的战斗!守护者长着一个狮子头,但是他其实很温柔,是一个近战强输出,同时竟然还是队医的角色。神枪手则是非常风骚的,作为一个靠远程吃饭的英雄,他使用hit&run战术会非常无解,同时非常暴力。而炼金建筑师作为一个法师型的角色,当然法术能力就是她的重点咯,至于近战威力,一般般还凑合吧。
  光有职业上的那么一点点区别当然是不能满足大家的要求了,所以我们每个职业都有自己独特的技能,这个技能系统则称为技能树。每个职业都有三方面,每方面五个一共15种技能。
  这就是神枪手的三个技能树中的一个,每个技能树都是独立的,其中有五个技能,技能分为三大种类,增益类(Buff),攻击类(Power)以及被动技能(Passive)。其中增益类以及攻击类都是要主动释放的,被动技能则是升级之后一直发挥作用。
  值得注意的是,升级技能除了等级要求,对于技能树的升级先后顺序也有要求。如图中所示的技能之间的连线,如果连线前端的技能未升级,那么后面的技能即使等级满足了也不能学习。像最后一个解锁的技能则需要两个前端技能都解锁才能学习。由于最高级是30级,只有30个技能点,而总共要升级的的技能点有15*4=60个之多,所以不可能所有的技能都升满,怎样挑选要升级的技能,就是一门学问了,大家自己去钻研钻研吧。
  游戏中的迷宫、怪物与装备:
  游戏剧情主要发生在一个叫做Nexus的城市以及其周边的四个传送可以到达的区域,城市本身作为玩家的大本营,玩家可以在城市内领取任务,强化装备等等。
  四个通过传送可以到达的区域主要分为城市东南方的海域(Coral Tombs),西方的森林(Elder Forset),北方的雪山(Forst Reaches)以及东北方的异次元虚空(Soul Void)。每个区域都有5个左右的迷宫,总共有20多个迷宫等待着玩家去探险。
  迷宫内遍布着怪物,会不断的刷新,同时也有着怪物掉落的宝物、通过获得的宝箱奖励、隐藏的宝藏室,可谓要素十分丰富。迷宫中除了打怪还有着解谜要素,应该是为了不影响游戏的爽快度,解谜要素难度非常的低,加上非常到位的提示,几乎不会有卡关的情况出现。
  迷宫中的怪物也非常多,且具有地域特色。比如海域内多为海龟、鲨鱼怪,森林内则是狼和蜘蛛盘踞的地盘,雪山则被拥有高科技的坏心眼的哥布林占领,异次元虚空则充满着各种各样的恶魔。游戏内的怪物有几十种,而且每大类中还有不同的小类,有些怪物还拥有强力的技能,比如防御增加,回复增加以及周围有怪时会无敌等,这些怪物都是不小的挑战哦。
  值得一提的是,在迷宫内还会出现精英怪物,精英怪物会比普通怪物等级高2级左右,体型巨大同时拥有特殊技能,伤害也很高。但是同样,打死后会出现高等级的道具,是战是退就看你们自己的了。
  迷宫中最强力的当然属于boss了,虽然本作中boss都明显偏弱,但是若是动作苦手的玩家,那么可以召集一堆基友去血虐boss,这也是很有趣的。
  作为一个迷宫刷宝的游戏,除了迷宫以及怪物,当然最重要的就是宝物了。在游戏中道具分为九种,武器、肩甲、甲胄、手套、鞋子属于装备,不同职业间不能通用;首饰,项链,戒指以及腰带则是可以通用的。
  每个种类又有五种品级,按照颜色白->绿->蓝->紫->橙分为五个等级,越高级的武器就越强力,1级的橙色装备可能比4级的白色装备还强大。而每类道具有很多子类,每个道具的效果又是随机的,而且有些道具拥有道具技能,有些没有,所以刷起来还是很带感的。各位喜欢收集的刷子们快组队去迷宫刷吧!
  多人联机部分:
  由于家里的破铁通网,一般只能和世界联机,连了几次没用语音的情况感觉很乱,有些不懂的新手在迷宫里乱转,不进行剧情。还有抢道具情况还蛮常发生的。所以觉得不爽的就专门和好友联机吧,我和好友联了几次,在高级迷宫里搞基的感觉还是相当爽的。最好大家用的职业搞成不一样的,这样在拿道具的时候就没有什么问题了。
  至于游戏寿命部分,游戏一般的流程长度大约是12个小时左右,一般打完主线是27级。之后的游戏时间就只能消耗在不断的刷迷宫之中了, 说实话是有点枯燥的,不过据说会有DLC出现,期待高难度的迷宫吧!
  还有,虽然游戏整体难度偏低,但是到最后两关的时候可是会难度暴增的哦,快找基友一起去打最终boss吧。
  总结:
  画面: 6/10;
  音效: 8/10;
  剧情: 6/10;
  游戏性: 8/10;
  耐玩度: 7/10;
  联机乐趣: 8/10;
  推荐指数: 7/10。
  喜欢联机喜欢打怪喜欢刷东西的收集癖玩家,快点去玩吧!

转自TGBUS



评分

参与人数 1经验 +6 M币 +1 +2 收起 理由
yuyuzlj0912 + 6 + 1 + 2 给予鼓励,希望再接再厉,请继续支持论坛发展.

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1810粉丝
yuyuzlj0912 Elysion~楽的次元2012-8-1 09:08 显示全部楼层
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看完总结。。可以说。。可以玩可以不玩的游戏~
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192粉丝
神樣の空 蓝晶石的觉悟2012-8-1 16:11 显示全部楼层
一般般的感觉的说·········
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