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[资讯&攻略] 经典之作的终结

204粉丝
OTAKU醬~ 高级居民2012-6-4 08:01 显示全部楼层 |阅读模式
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暗黑3承载了太多像我们这样暗黑迷的期冀,漫长的等待过后,当我们进入游戏,试图再次寻找当年的热血与激情时,却发现更多的是失望,游戏的感觉就像是你在旁观一个最熟悉的陌生人,套用最近大伙几句比较贴切的评论“感觉打着打着就瞌睡了”、“现在的《暗黑3》就像是围城,买了游戏的玩家内心犹如打翻了五味瓶,而还没有玩上游戏的玩家仍然拼命地往里面挤”。# m- W8 m, M% b4 H; D0 c" h( v

; ?' a6 Z2 N1 V4 I糟糕的代入感和吸引力,却带来另一番好处,我们不用再狂热的挤出每一分钟去探索游戏的世界,我们可以更冷静的更客观的看清这个游戏与2代的差距,以及2代为什么会成为旷世的经典,距离2代,暴雪还需要做些什么-----如果他想做的话,如果他的理念不被捞钱所取代的话,如果他还是那个“暴雪出品,必属精品”的传奇的话...6 n6 Z% D. E/ C8 o1 B
+ d" |. ~& z; k7 B' L  q
作为一名业余选手,以我们非专业、玩家的眼光评价一款游戏,虽然也想分出个一二三量化评判出来,但想来想去,专业的事情还是让专业的去头痛吧,毕竟,他们考虑的因素太多、太复杂、太深入、太内幕。而我们最关注、也只关注一点:“游戏体验”!对,“游戏体验”,就像是苹果之对于“用户体验”

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ashsha 初级居民2012-6-4 23:32 显示全部楼层
超級精彩,我非常喜歡
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27粉丝
暗月疾奔 高级居民2012-6-5 21:08 显示全部楼层
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diablo就是个刷刷刷的游戏,感觉拍卖行尤其是现金拍卖行毁了这个游戏
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