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[其他] 纵观任天堂E3参展17年:有过失败 但越战越勇

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yuyuzlj0912 Elysion~楽的次元2012-5-21 23:08 显示全部楼层 |阅读模式
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  E3,是一个神奇的舞台,许多软硬件厂商在上面谱写了史诗般的传说。
  日本老牌公司任天堂在经历了FC和SFC这两代家用机辉煌的同时,也携GB这台性价比十足的掌机,并一举成为业界中无人能敌的巨头。1995年,世界级的展会E3在美国洛杉矶首次开办,从1995年的第一届E3展会到现在,任天堂从未缺席。在这座神奇的舞台上,任天堂将一台台全新的主机、一部部经典的游戏送入全世界玩家们的眼中。
  然而,树大必然招风,在尝尽了甜头和全世界人民爱戴的同时,任天堂在毫无竞争的首位上放慢了发展的脚步。在这17年当中,有些主机惨遭失败而被淘汰,但也有些主机成了家喻户晓的娱乐设备。纵观这17年的坎坷历程,大家不难发现一条规律,那就是任天堂需要失败,也需要竞争和强力的对手,因为任天堂是属于越战越勇型的,经常会在失败连连当中,以全新的事物奋起反击——那么这第18年的E3当中,WiiU会不会创造新的神话呢?让我们一起来看看任天堂1995-2011这17年的E3传记吧!
  ·1995年
  这是E3首次在洛杉矶开展,任天堂和世嘉作为第一届E3上唯一的两家硬件厂商参加了展会。这次的展会中,任天堂展出了大量SFC、GB以及VB(VisualBoy)的游戏内容。尽管VB在后来遭遇了滑铁卢,但是至少在这届展会上,任天堂十分风光。
  同年,任天堂公开了其下一代家用机,也就是当时还被称作Ultra64的N64主机。
  ·1996年
  这一年,任天堂N64正式发售,在本届E3展会上大量的首发游戏参展,并在现场提供演示和试玩,而薄版的黑白GB掌机GameBoy Pocket也得到公开。N64作为本届E3主力硬件,华丽的游戏阵容还是非常让人赞叹的。
  ·1997年
  此年度E3大展从洛杉矶搬去了亚特兰大,任天堂E3上的主要动作是继续公开N64的游戏新作,包括名作《塞尔达传说:时之笛》的预告片、科幻竞速新作《F-Zero X》、《007:黄金眼》等。不过今年开始,索尼和世嘉两大竞争对手开始给任天堂施加压力,PlayStation和世嘉土星两台家用机都成为N64未来一段时间内强有力的竞争对手。
  ·1998年
  依旧在亚特兰大召开的一届E3展会,任天堂在本届展会上没有公开家用机的新硬件,游戏阵容依旧是主打,《塞尔达传说:时之笛》在本年秋就要正式发售了,所以展会上本作得到了大力宣传,同时还有另外一款经典之作《超级马里奥64》公开了实际游戏的演示画面。此外任天堂还公开了旗下GB和GBC的新作《口袋妖怪》红宝石、绿宝石两作,以及摄像头等硬件周边。
  ·1999年
  本年度E3大展回归洛杉矶,也是从1999年开始就没再改动过会场地点。在这届E3上,64位主机大战的序幕正式被拉开,任天堂正式公开了他们的、当时还被称为海豚计划的下一代主机NGC。当然任天堂也面临着索尼的PS2和世嘉的DreamCast主机的强力竞争。在本届的任天堂发布会上,任天堂宣布“海豚计划”将采用IBM生产的强力处理器,以及松下提供的DVD播放功能。虽然后来被取消,但是强劲超越PS2的机能却是人们公认的。
  此外,任天堂还继续公开了《任天堂明星大乱斗》、《大金刚64》等新作品,毕竟N64的时代还并没有终结。
  ·2000年
  本届任天堂E3大展没有什么激动人心的爆料,除了《纸片马里奥》的真机试玩让人眼前一亮之外完全可以用平淡来形容——那是因为后来震撼游戏界的掌机GBA被留在了下半年任天堂自己的发布会上才公开。


未完

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yuyuzlj0912 Elysion~楽的次元2012-5-21 23:08 显示全部楼层
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  ·2001年
  这一年任天堂在E3展会上同时公布了“海豚计划”成品——NGC主机,以及GameBoy新掌机GBA,结果由于展会布置不平衡,几乎所有的宣传重点——游戏、试玩,都被放在了NGC上。在本届E3任天堂展前发布会上,任天堂公开了NGC首发价格、游戏阵容等详细细节,但与此同时N64被彻底缺席。这也意味着任天堂家用机正式步入了64位时代。
  ·2002年
  本年度E3对任天堂来说非常重要,因为NGC首发效果不理想,所以任天堂亟需人气大作为NGC加温,于是我们在本届任天堂E3展会上可以看到Q版卡通画面风格的《塞尔达:风之杖》、《超级马里奥:阳光》、《银河战士》新作等许多后来脍炙人口的名作,《生化危机》也是首次登陆NGC平台。对于NGC玩家来说本次E3可以说是一场盛会。
  这次的E3发布会有个亮点,发布会上宫本茂在观众席中,使用当时非常稀有的无线手柄演示了一段《超级马里奥:阳光》的试玩,引起了不小的轰动。
  ·2003年
  用一张图来说明问题。本届E3任天堂发布会的一张照片红遍网络,四名IGN编辑在发布会上无所事事的样子成了这次发布会的最好写照。第一方大作除了NGC《马里奥赛车:双重冲击》和《皮克敏2》、《银河战士:零度任务》三个系列新作之外再无亮点,以至于任天堂在该年一直被媒体所调侃。倒是《生化危机4》、《合金装备》初代重制等第三方大作让人眼前一亮。
  ·2004年
  NGC上游戏阵容的疲软和GBA的强势崛起形成了鲜明的对比。2004年的E3上,任天堂美国新CEO雷吉正式亮相,这届发布会一扫去年的萎靡,新掌机NDS正式公布,双屏概念引起轰动,岩田聪宣布新家用机“革命”,埋下了一颗即将震惊业界的核弹。
  本届E3上还有全新《塞尔达》新作公开(就是未来的《塞尔达:黄昏公主》),宫本茂搞笑串场,整场发布会充满了欢笑与掌声,任天堂正在迎来他们的业界高潮。
  ·2005年
  这一届E3大展任天堂将全力都投入到了双屏掌机NDS上,虽然受到《生化危机4》影响,NGC迎来了一个小小的高潮,然而任天堂已经准备将“革命”打造成任氏风格的全新家用机,这也透露出任天堂在“革命”上押的注有多大。《塞尔达传说》在这里正式定名《塞尔达:黄昏公主》,即将登陆“革命”主机,还有《银河战士》新作、《马里奥》新作等预告片公开,“革命”主机已经吊足了玩家们的胃口。
  此外任天堂还公开了GBA末年的纪念性产品,迷你化的GBM掌机。
  ·2006年
  先前“革命”埋下的核弹在今年E3任天堂发布会上终于引爆。在展前发布会开始前,关于新“革命”主机的一切概念任天堂都没有泄露,所以当“Wii”主机携全新体感玩法正式亮相时,整个游戏业界都在为此而欢呼——从2006年开始之后的数年,Wii主机创造了一个又一个销量奇迹。此外,NDS第二代掌机NDSL的靓丽造型终于扫除了前任造型的诟病,是发布会的又一大高潮。
  这届发布会上,宫本茂、岩田聪等任天堂高层在发布会现场,亲手用《Wii体育》等游戏为玩家演示了全新的“体感”概念。《超级马里奥银河》、《塞尔达传说:黄昏公主》等新作也让玩家们雀跃不已。
  ·2007年
  该年度E3展会规模缩水,所有参展商的阵容一概缩减,包括任天堂在内。
  在这次的E3发布会上任天堂抛出了Wii平衡板以及全新的健身游戏《Wii Fit》,主打非玩家群体,同时公开了《马里奥赛车Wii》,还有《超级马里奥银河》和《任天堂全明星大乱斗X》的发售日期公开。
  ·2008年
  由于2007年E3规模缩水遭厂商诟病,于是这一年E3展会规模恢复到以往水平。然而遗憾的是,本届E3展会任天堂发布会将重心全面放在非玩家身上,包括《Wii体育:休闲胜地》续作以及各种休闲健身游戏让玩家们大跌眼镜。宫本茂带来的《Wii音乐》的另类风格,也没有给人带来惊喜的感觉。
  ·2009年
  该年度的任天堂发布会亮点不算太多,集中在了任天堂第一方游戏上,《新超级马里奥兄弟Wii》和《超级马里奥银河2》两款马里奥当家大作让玩家们兴奋不已,NDS平台的《塞尔达传说:灵魂轨道》也成为了掌机上的一颗新星。但是真正的重磅作品《塞尔达:天空之剑》被留到了下半年任天堂自家发布会上公开了。
  此外,Wii平台的《银河战士:另一个M》、NDS平台《马里奥与路易RPG》等第一方作品也给发布会带来了加温效果。
  ·2010年
  本年E3任天堂发布会《塞尔达传说:天空之剑》公开了游戏内容,以及增强体感的操作方式、全新的美术风格。然而最大的亮点毫无疑问是全新掌机3DS的公开,让大家感到非常意外。虽然离发售还很早,然而裸眼3D等全新概念都成为了玩家们接下来一段时期内非常期待的硬件平台。
  这届发布会上还公开了3DS掌机的网络服务概念、以及《新光之神话》等第一方大作的信息。
  ·2011年
  本年度E3任天堂发布会悬念并不大,因为新主机的传闻此前就已经被泄露,然而真正的高潮还是岩田聪在台上公开“咖啡计划”新主机的平板手柄概念的时候。不过由于对概念的解说太过于笼统,人们还没有真正能够了解到这台主机的概念所在。
  遗憾的是,除了新主机的一些消息之外,其它游戏大多是各种冷门作品和复刻,所以并没有点燃火爆气氛。
  于是接下来……
  ·2012年
  过去的十多年中,我们见证了任天堂一步一个脚印走下来的底谷与辉煌,也可以看出,任天堂产品只有在受到竞争对手强大挤压时,才会爆发出全新的令人赞叹的理念。吸取了NGC教训的Wii主机,和凭借不起眼的机能也能与索尼PSP打的火热的NDS,在经历了这两个高峰之后,迄今一直不冷不热的3DS和神秘的WiiU在未来究竟会走向何方?

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