新用户登入 登录

萌子岛

  • 633
  • 1

[PSP&PSV资讯前沿] PSV人脸识别技术演示 PSP/PS3联动引擎公开![巴士网转]

1117粉丝
zengasd Elysion~楽的次元2011-7-5 08:42 显示全部楼层 |阅读模式
<
本帖最后由 zengasd 于 2011-7-5 09:06 编辑

来源:Fami 翻译:巴士编辑/Ark
  在6月30日东京召开的,以游戏开发者为对象的游戏开发工具和中间件综合展示会“Game Tools & Middleware Forum 2011(GTMF 2011)上,SCE展示了自己最新的游戏开发技术。
  SCE展示了针对PSP,PS3和PSV开发的最新技术。具体的内容大致分4个方面。
3D立体视
  3D立体视功能是SCE的重点内容。因为开发成本相对较低,技术上实现比较容易,3D立体视功能和游戏的相性非常不错。不过SCE方面表示,“制作3D容易,但是制作流畅高质的3D却并不简单”。SCE将努力在SONY集团中实现对这方面的知识共享,将制作高质量3D的技术推广开来。
  在日本国内。50英寸以上的电视71%都已经对应3D功能,E3上发布的24寸3D显示器也将很快发售。SCE很看好3D立体视的前景。

PlayView
  PlayView是SCE开发的,让PSP和PS3能快速放大缩小浏览高分辨率图像的技术。使用这种技术的“PlayView for Games”已经在2010年末开始提供服务。在展示会上,SCE方面谈到了PlayView的进化。将支持3D立体视是一方面,并且还将导入页的概念。在游戏中也将能够运用到PlayView这种技术。对用户来说
,浏览图片的便利性将会越来越好。


辨识技术升级
  辨识技术一直是SCE的注力点。在会上SCE具体展示了“人脸辨识”和“无标记AR”。人脸辨识已经是非常成熟的技术,目前对于感情表现的识别也已经有相当的精度。SCE正在向进行戴着3D眼镜也能正常识别脸部的方向努力。PSV也不出意料地预定支持人脸辨识技术。
  

     展会上展示了PSV的人脸辨识功能。PSV可以实时辨识到进入前后摄像头的人物。可以识别出眼镜,口鼻等器官。在演示DEMO中,PSV能够识别出玩家的脸,反应到人偶上面。不过在现阶段,对口型开闭还不能做到完全识别。目前演示的DEMO还没有商品化的打算。

  同时展示的“无标记AR”就是无需使用带特别标记的图像,直接识别空间,展示物体的技术。相对现阶段需要AR卡片的AR技术,“无标记AR”的便利性有着明显的提升。对于“无标记AR”技术来说,如何进行高速画像识别,如何将物体表现在拍摄空间中是需要解决的课题。通过恐龙演示视频,我们可以确认,就算是高速晃动PSV,识别也不会出现问题。



  相信整合人脸辨识和“无标记AR”技术将给PSV之后的游戏带来全新的创意。

PSP Engine
  其实这个就是近期大家非常耳熟的的,PSP REMASTER游戏所需要的引擎工具了。PSP游戏的高分辨率渲染,PSP和PS3的记录共享,3D立体视功能,PS3手柄的支持等新功能都需要通过这个引擎来实现。这个引擎对PSP REMASTER游戏的开发是不可或缺的。目前SCE主要是在日本公开了PSP REMASTER游戏的计划,会不会有更多的PSP游戏REMASTER化,就有待进一步关注了。


最怕图和链接挂了........
1117粉丝
zengasd Elysion~楽的次元2011-7-6 00:50 显示全部楼层
<
为什么没人给回复啊?
难到图挂了?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 新用户登入

小黑屋|萌子岛

GMT+8, 2025-8-25 03:23 , Processed in 0.341189 second(s), 24 queries , Gzip On, MemCache On.

Copyright 2020  atollmoe©.a2.1.0 All rights reserved. 9+

Copyright 2009  supported by zhixuan© oeo© oko© All rights reserved.Thank you!

快速回复 返回顶部 返回列表