过分的平衡 6.6
可以说6.6是S系最弱的一个时代。E系列强力出场,尤其是E75和E50的出场,让很多玩家在论坛上高呼,让E系列滚回图纸去。为啥,巴顿虽然能换血打掉54,但是54临死也能啃巴顿个血皮,而50则可以几乎不掉血就碾压54. 由于之前54的亲爹,54玩家也不会去瞄同级中坦的弱点,而50玩家则是一直就练着手动跳蛋和瞄弱点这两个绝技。这个版本,我用E50曾经单挑干死过-7,以为我跳了两发-7,而-7被我打弱点炮炮穿。同理,75出来的时候也碾压了几天-4和-7。S-70打E75居然要打弱点,有没有搞错?巴顿也在这个版本基本成熟,能干不少54干不了的活,而且移动射击也变得很给力。
这个版本的联队战,经常能见到E75和E100作为主力出马,而-7,-4则亲爹不在。尤其是150mm金币弹的存在,E100甚至把T30都挤出了联队。而E50也是第一次代表D系中坦走进联队战,但是只有这个版本。
三系最平衡的版本 6.7,也是野队最不平衡的版本
这个版本三系基本平衡,E系列被削弱调整,不像刚出来的时候那么无敌了。联队战几乎三系都有出场机会,S系依旧-4,-7和54.D系100,M系巴顿。
但是出来了59这个东西,让野队经历了第二次城管洗礼。到了有些时候,8级房出现解放军红蓝军实兵对抗演习,30辆车全是59.
7.0,亲爹再次开始 关键词:黑洞装甲
为什么是黑洞装甲?不是说以前没有黑洞装甲,而是以前是平衡的黑洞,而7.0这个版本出现了不平衡的黑洞装甲。如果说以前黑洞装甲什么样?就是连续断带和射击次要观察口经常打的漂亮不掉血,6.7你用E50的105炮打-3,-4,和-7的侧面和肩膀,基本都是击穿掉血。而在7.0,打的漂亮不掉血。
而且-7的首下变得无比的硬,-7终于正面抗打能力赶超了大老鼠。由于之前-7,老鼠都加强了,100又出来充当了老鼠+30的角色,T30最黑暗的时刻开始了。
所谓修改AP转正,不但将S系的跳蛋力再次提高,而且间隙装甲的出现又给S系加上了黑洞装甲这种东西。不过7.0几天就过去了,很快7.1就来了。F系的出现吸引了大部分喷子炮弹。
7.1,到底谁是亲爹
首先,我发表我的一个看法,F系不亲爹
原因有以下几点:
第一, 没有黑洞装甲
第二, 没有跳蛋,全身被炮炮穿
第三, 车身太高富帅(凡是高富帅都容易招各种喷子,火炮)
第四, 上弹其实很慢(打完弹夹就是抱头鼠窜时间)
就不但装甲超越同级所有车,又有一门穿深,伤害,射速都超越同级平均水平的主炮,机动力又不差的某亲爹系车而言,弹夹和机动力能算什么?亲爹系车的战场只要有亲爹车就能赢,库尔斯克那个活动证明了这个观点。全F系车的队是什么情况,被对面完虐。F系永远不能维持战线,永远不能持续输出。我用50-120的经验,收一辆E75平均要6炮,而收一辆满血-4平均要8炮以上。为什么?打E75只要瞄弱点就不会跳蛋,最多出个下限伤害。打-4,即使你瞄弱点也经常打的漂亮不掉血。