战斗其实是以数值作为计算,再辅助以地形加成、兵种加成、技能加成等等…… 兵种搭配也是重要的,你一群突击兵,对方只需要一辆坦克就可以碾压你了 战斗画面就是游戏里经典的3D战壕战画面 胜利自然会得到奖励 每一个玩家的胜负,对战区最后的结果都有直接影响,每个战区都要看双方谁先达到一定的压制点数,说白了就是看哪方歼敌最多。 战后一定时间后会接到战报,如果最后自己的领土都被蚕食光,估计会GAME OVER吧? 在战斗中偶尔会发现BOSS,从而进行BOSS战 这是弹药就派上用场了,一共携带3个弹药,使用1个2个3个可以使你的攻击力提供100% 250% 500%,所以弹药是决定你BOSS战的关键。 这些BOSS一般都数十万的战斗力,远不是玩家一个人可以搞定的,这时可以互换你的战斗进行战斗 一般BOSS出现时间不会超过1小时,所以要抓紧时间干掉他 同样,干掉BOSS的奖励也是颇为丰富的 发现BOSS有奖,参加BOSS战有奖,给予BOSS最后一击的有奖……总之干掉他没错 燃料和弹药靠现实世界恢复,你也可以使用道具直接回满,前提自然是充值了…… 最后要说的就是军衔了,随着你战绩的提高,升官发财自然不是梦,而且军衔不是摆设,你基地的升级也是与军衔挂钩的,就拿我国军队来说,一个军级建制的指挥所叫军部,以此类推有旅部、营部、团部,最低连级单位才可以有连部,排是没有排部的。 现在游戏我只玩了1天,感觉这个足够杀时间了 以后游戏将陆续支持智能手机平台(iPhone党欢呼吧~~~),唯一不便的就是需要翻墙才可以流畅的进行游戏,所以……为了爱,为了塞尔贝莉亚姐姐,为了帝国,大家都来参加战斗吧~~~~~~ |
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