为什么只有悲剧才会让我们铭记..
昨天通了明日的世界,不知道有没朋友玩过,我是在PSP上看到的觉得BGM很不错就玩了PC版的,那画风很精致啊....剧情也不错,但是为什么都是要以悲剧结局呢....
当年玩SCHOOL DAYS的时候也是好在没出到狗血结局,但是偏偏成哥就让我们记在心里了....
难道注定要痛切心扉的悲剧才能让记忆延伸么..
今天我心情无比郁闷,我女朋友则是泪眼汪汪,每次找到一个好作品偏偏都是那样悲惨的结局....
不得不想起还没玩过的AIR,当年那天下无敌的催泪弹有多少人可以幸免的?
其实,我知道,一直是难以释怀罢了.
别那么悲观。。。好事不等人 嘛嘛~每个游戏必经的,> <不然就破不了游戏了 事实上当年的AIR,CLANND,KANON现在还有人冷饭热炒,但是那些后宫喜剧各种一过就让人淡忘了...某种程度上来说悲剧确实才是阻碍时间冲淡一切的方法... 心痛了,当然更容易记住 悲剧对于人这种感性的动物感染力更大 {:penshui:}{:penshui:}{:penshui:} 有遺憾才更能讓人銘記 秋之回忆式的纯爱也不错啊
因為這年頭只要寫個悲情結局,就能輕鬆騙取大量眼淚
連個YY小說都要寫個悲情結局了呢OAO;